原文大意如下:
虽然这一直是这款游戏的历史趋势,但去年的全球总决赛和今年的"First Stand"赛事就是典型案例,展现了这种模式如何对参赛选手和观众的赛事体验产生负面影响。
过去一年的大部分时间里,我们目睹各战队以AD中单作为核心战术展开角逐。然而在所有赛区完成世界赛资格选拔后,拳头公司才姗姗来迟地削弱了这个位置。这让全年追随战队成长、看着他们围绕AD中单构建战术体系的观众,在世界赛上失去了观赛乐趣。作为一名深度投入的赛事爱好者,我渴望看到不同赛区的战队带着各自鲜明的战术特色同台竞技,见证哪个赛区能将AD中单体系发挥到极致,让全年赛事的故事线得以延续。
如今在"First Stand"赛事中,我们再次经历了相似遭遇。整个赛季各战队都在运用换线战术作为主流策略,但就在锦标赛开赛前夕,拳头突然改变版本环境,使得换线战术彻底失效。作为观众,这种操作让观赛变得毫无意义——我亲眼见证这些战队通过完美执行换线战术获得参赛资格,现在却要他们在全新规则下重新较量。这看起来非常不合理,因为我们整个选拔体系让战队通过特定战术获得参赛资格,最终却要在完全不同的版本环境中竞技。我们期待看到各赛区顶尖战队以最熟练的战术形态展开巅峰对决,呈现最精彩的比赛,而不是目睹他们被突如其来的版本变动打乱阵脚,让整个赛季的备战成果付诸东流。
对此常见的反驳观点是"真正的强队能够适应版本",但坦率地说,这种说法根本无法弥补资格赛与正赛之间的巨大版本差异所造成的观赛体验缺失。诚然,顶尖战队确实能够调整适应,并可能在赛事中取得好成绩。但这种做法实质上是以牺牲其他战队的核心竞争力为代价——那些队伍原本在原有版本中拥有经过验证的强势打法,却在获得资格后惨遭"版本背刺"。我实在无法理解为何这种情况会反复发生。
而该言论也得到不少网友支持:
网友1:我认为对全球总决赛而言,这种版本调整尚可接受。毕竟这是一项历时较长的赛事,队伍有充足时间提前摸索版本,能够创新并快速适应变化的战队理应获得回报,这是我的看法。
但像First Stand和MSI这类赛事的情况就另当别论了。最极端的例子莫过于LEC赛区——他们刚在一个版本中打完决赛,一周后就要在另一个版本中出战First Stand。
网友2:虽然我是最死忠的TL黑粉,但必须承认他们被这种操作搞惨了两次。这支队伍在AD中单/换线版本中的表现确实具备世界级水准,这也正是他们能在北美赛区脱颖而出的根本原因。他们的战术体系似乎完全依赖换线——Impact选手似乎只能在北美赛区的对线环境中生存,离开舒适区就原形毕露。
网友3:在重大国际赛事前进行颠覆性平衡调整,简直是在亲手摧毁自己建立的竞技生态,严重损害了赛事公平性。
网友4:非常同意!虽然我讨厌换线,但这种改变应该在赛季之间进行,而不是在国际锦标赛之前。
网友5:我更喜欢这个版本,但我非常同意你的观点。拳头做出冲动和不负责任的决定只是为了尽快取悦抱怨者。
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